IOS开发之获取设备信息的方法
白羽 2018-07-03 来源 :网络 阅读 978 评论 0

摘要:本文将带你了解IOS开发之获取设备信息的方法,希望本文对大家学IOS有所帮助。



1、获取设备的信息

[objc] view plain copy

 

 

UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int];  

NSString *name = device.name;       //获取设备所有者的名称  

NSString *model = device.name;      //获取设备的类别  

NSString *type = device.localizedModel; //获取本地化版本  

NSString *systemName = device.systemName;   //获取当前运行的系统  

NSString *systemVersion = device.systemVersion;//获取当前系统的版本  


2、获取设备的唯一标示符

[objc] view plain copy

 

 

NSString *identifier = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];  


3、为系统创建一个随机的标示符

[objc] view plain copy

 

 

(NSString*) createUUID  

{  

    NSString *id = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"UUID"];    //获取标识为"UUID"的值  

    if(id == nil)  

    {  

        if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] > 6.0)  

        {  

            NSString *identifierNumber = [[NSUUID UUID] UUIDString];                //ios 6.0 之后可以使用的api  

            [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];  //保存为UUID  

            [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];  

        }  

        else{  

            CFUUIDRef uuid = CFUUIDCreate(NULL);  

            CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString(NULL, uuid);                    //ios6.0之前使用的api  

            NSString *identifierNumber = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidString];  

            [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];  

            [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];  

            CFRelease(uuidString);  

            CFRelease(uuid);  

        }  

        return [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey@"UUID"];  

    }  

    return id;  

}  


4、获取当前屏幕分辨率的信息

[objc] view plain copy

 

 

CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];  

CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen].scale];  

CGFloat width = rect.size.width * scale;  

CGFloat height = rect.size.height * scale;  


5、获取运营商的信息
需要先导入头文件

[objc] view plain copy

 

 

#import <CoreTelephony/CTCarrier.h>  

#import <CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h>  

创建对象

[objc] view plain copy

 

 

CCTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];  


获取运行商的名称

[objc] view plain copy

 

 

CTCarrier *carrier = [info subscriberCellularProvider];  

NSString *mCarrier = [NSString stringWithFormat:@"%@",[carrier carrierName]];  


获取当前网络的类型
ios7之后可以按照以下方式获取。方便而且类型多

[objc] view plain copy

 

 

NSString *mConnectType = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",info.currentRadioAccessTechnology];  


类型有以下:

[objc] view plain copy

 

 

CTRadioAccessTechnologyGPRS         //介于2G和3G之间,也叫2.5G ,过度技术    

CTRadioAccessTechnologyEdge         //EDGE为GPRS到第三代移动通信的过渡,EDGE俗称2.75G   

CTRadioAccessTechnologyWCDMA           

CTRadioAccessTechnologyHSDPA            //亦称为3.5G(3?G)  

CTRadioAccessTechnologyHSUPA            //3G到4G的过度技术  

CTRadioAccessTechnologyCDMA1x       //3G      

CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORev0    //3G标准  

CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevA    

CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevB    

CTRadioAccessTechnologyeHRPD        //电信使用的一种3G到4G的演进技术, 3.75G       

CTRadioAccessTechnologyLTE          //接近4G   


ios7之前的话apple给我们提供了Reachability来获取。
首先要导入SystemConfiguration.framework,把下载下来的Reachability.h和Reachability.m加进项目中

[objc] view plain copy

 

 

Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];  

switch([reach currentReachabilityStatus])  

{  

    case NotReachable:  //没有连接上  

        //do something  

        break;  

    case ReachableViaWiFi:  //通过wifi连接  

        //do something  

        break;  

    case ReachableViaWWAN:  //通过GPRS连接  

        //do something  

        break;  

    default:    <span style="white-space:pre">    </span>//未知情况  

        //do something  

        break;  

}  

//blog.csdn.net/qijianli/article/details/19922653 这个博客还说了其它的方法,不过因为是调用私有API,所以没有采用。

6、获取当前信号的强弱
这个貌似没有给出官方的api,但是网上有人说可以用私有的api实现,但是通不过appStore的审核,方法如下:
利用linux下动态库显式调用api的函数。先包含头文件 #import <dlfcn.h>

[objc] view plain copy

 

 

(int) getSignalLevel  

{  

voidvoid *libHandle = dlopen("/System/Library/Frameworks/CoreTelephony.framework/CoreTelephony",RTLD_LAZY);//获取库句柄  

int (*CTGetSignalStrength)(); //定义一个与将要获取的函数匹配的函数指针  

CTGetSignalStrength = (int(*)())dlsym(libHandle,"CTGetSignalStrength"); //获取指定名称的函数  

  

if(CTGetSignalStrength == NULL)  

    return -1;  

else{  

    int level = CTGetSignalStrength();  

    dlclose(libHandle); //切记关闭库  

    return level  

    }  

}  


7、设备震动
需要加入AudioToolbox framework,导入头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
在需要震动的地方添加代码:

[objc] view plain copy

 

 

AudioServicesPlaySystemSound ( kSystemSoundID_Vibrate) ;  

但是貌似这个不支持传入震动时间和模式,自己去控制吧。


8、获取电池的相关信息

[objc] view plain copy

 

 

@implementation BatterMonitor  

//获取电池当前的状态,共有4种状态  

-(NSString*) getBatteryState {    

    UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];    

    if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) {    

        return @"UnKnow";    

    }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnplugged){    

        return @"Unplugged";    

    }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateCharging){    

        return @"Charging";    

    }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateFull){    

        return @"Full";    

    }  

    return nil;   

}   

//获取电量的等级,0.00~1.00  

-(float) getBatteryLevel {    

    return [UIDevice currentDevice].batteryLevel;  

}   

  

-(void) getBatteryInfo  

{  

    NSString *state = getBatteryState();  

    float level = getBatteryLevel()*100.0;  

    //yourControlFunc(state, level);  //写自己要实现的获取电量信息后怎么处理  

}  

  

//打开对电量和电池状态的监控,类似定时器的功能  

-(void) didLoad  

{  

    [[UIDevice currentDevice] setBatteryMonitoringEnable:YES];  

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification object:nil];  

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:nil];  

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5f target:self selector:@selector(getBatteryInfo:) userInfo:nil repeats:YES];  

}  

@end  


9、app中打开一个网页
这个比较简单,直接用提供的接口openURL即可。

[cpp] view plain copy

 

 

NSString *url = @"www.apple.com"  

[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];  


10、app中打开另一个app

打开另一个app还是可以通过openURL来实现。但是要分两种情况。第一种是启动内置的应用,一般的电话,浏览器,短信和

邮件可以直接调用并添加参数,譬如

[objc] view plain copy

 

 

[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];  

[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://devprograms@apple.com"]];  

[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];  


第二种情况是要打开自己开发的app,这种情况则要为将要打开的app注册一个URL协议。这个可以在项目的文件info.plist中注册。主要操作为: 

Step1. 右键,选择“Add Row”

Step2. Key值选择“URL types”

Step3. 打开“Item 0″,然后为该key增加一个URL identifier。可以是任何值,但建议用“反域名”(例如 “com.fcplayer.testHello”)。

Step4. 在“Item 0”下再加一行。

Step5. 选择“URL Schemes” 作为Key。

Step6. 输入你的URL协议名 (例如“testHello://” 应写做“testHello”)。如果有必要,你可以在这里加入多个协议。

其实在打开的时候只需要URL Schemes即可,URL identifier是可选项。如果需要传送参数,可以在URL Schemes://添加你的参数,格式和网页开发的传递参数差不多。(又或者URL Schemes://URL identifier@添加的参数)关键是要和接收参数方定义好处理的方式。然后在需要打开的地方添加代码:

[objc] view plain copy

 

 

NSString *url = @"URL Schemes的路径"  

[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];  


本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标移动开发之IOS频道!


本文由 @白羽 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
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