IOS开发入门iOS(CGD)
白羽 2019-07-10 来源 :网络 阅读 364 评论 0

摘要:本文将带你了解IOS开发入门iOS(CGD),希望本文对大家学IOS有所帮助。

    本文将带你了解IOS开发入门iOS(CGD),希望本文对大家学IOS有所帮助。

IOS开发入门iOS(CGD)

概念
   队列 (dispatch_queue_t)
   队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责。
   串行队列:
   队列中的任务只会顺序执行
   dispatch_queue_t q =  dispatch_queue_create(“....”,DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
   并行队列:
   队列中的任务通常会并发执行
   dispatch_queue_t q  =dispatch_queue_create("......",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
   全局队列:
   是系统的,直接拿过来(GET)用就可以;与并行队列类似,但调试时,无法确认操作所在队列
   dispatch_queue_t q =  dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);
   主队列:
   每一个应用程序对应唯一一个主队列,直接GET即可;在多线程开发中,使用主队列更新UI
   dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();
   操 作:
   dispatch_async异步操作,会并发执行,无法确定任务的执行顺序;
   dispatch_sync同步操作,会依次顺序执行,能够决定任务的执行顺序;
   备 注:
   全局队列可认为是并行队列的一个特例,这里不再列举。
    
   线程、任务和队列对比
   
   异步、同步 & 并行、串行的特点
   
   一条重要的准则
   一般来说,我们使用GCD的最大目的是在新的线程中同时执行多个任务,这意味着我们需要两项条件:
   能开启新的线程任务可以同时执行结合以上两个条件,也就等价“开启新线程的能力 +  任务同步执行的权利”,只有在满足能力与权利这两个条件的前提下,我们才可以在同时执行多个任务。
   所有组合的特点
   
    
   (一)异步执行 + 并行队列
   实现代码:
    
   
   ?1234567891011121314151617181920//异步执行 + 并行队列-  (void)asyncConcurrent{    //创建一个并行队列    dispatch_queue_t  queue = dispatch_queue_create("标识符",  DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);     NSLog(@"---start---");     //使用异步函数封装三个任务    dispatch_async(queue,  ^{        NSLog(@"任务1---%@",  [NSThread  currentThread]);    });    dispatch_async(queue,  ^{        NSLog(@"任务2---%@",  [NSThread currentThread]);    });    dispatch_async(queue,  ^{        NSLog(@"任务3---%@",  [NSThread  currentThread]);    });     NSLog(@"---end---");}
   打印结果:
   ?12345---start---  ---end---  任务3---<nsthread:  0x600000070f00="">{number = 5, name =  (null)}  任务2---<nsthread: 0x600000070d80="">{number  = 4, name = (null)}  任务1---<nsthread:  0x608000074100="">{number = 3, name =  (null)}</nsthread:></nsthread:></nsthread:>
   解释
   异步执行意味着 可以开启新的线程任务可以先绕过不执行,回头再来执行 并行队列意味着 任务之间不需要排队,且具有同时被执行的“权利” 两者组合后的结果  开了三个新线程函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务这三个任务是同时执行的,没有先后,所以打印结果是“任务3-->任务2-->任务1”
   步骤图
   
   
    
   (二)异步执行 + 串行队列
   实现代码:
    
   ?123456789101112131415161718//异步执行 + 串行队列-  (void)asyncSerial{    //创建一个串行队列    dispatch_queue_t  queue = dispatch_queue_create("标识符",  DISPATCH_QUEUE_SERIAL);     NSLog(@"---start---");    //使用异步函数封装三个任务    dispatch_async(queue,  ^{        NSLog(@"任务1---%@",  [NSThread  currentThread]);    });    dispatch_async(queue,  ^{        NSLog(@"任务2---%@",  [NSThread currentThread]);    });    dispatch_async(queue,  ^{        NSLog(@"任务3---%@",  [NSThread  currentThread]);    });    NSLog(@"---end---");}
   
   打印结果:
   ?12345---start--- ---end---任务1---<nsthread:  0x608000078480="">{number = 3, name = (null)}任务2---<nsthread:  0x608000078480="">{number = 3, name = (null)}任务3---<nsthread:  0x608000078480="">{number = 3, name =  (null)}</nsthread:></nsthread:></nsthread:>
    
   解释
   异步执行意味着 可以开启新的线程任务可以先绕过不执行,回头再来执行 串行队列意味着 任务必须按添加进队列的顺序挨个执行 两者组合后的结果  开了一个新的子线程函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务这三个任务是按顺序执行的,所以打印结果是“任务1-->任务2-->任务3”
    
   步骤图
   
    
   
   (三)同步执行 + 并行队列
   实现代码:
   ?123456789101112131415161718//同步执行 + 并行队列-  (void)syncConcurrent{    //创建一个并行队列    dispatch_queue_t  queue = dispatch_queue_create("标识符",  DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);     NSLog(@"---start---");    //使用同步函数封装三个任务    dispatch_sync(queue,  ^{        NSLog(@"任务1---%@",  [NSThread  currentThread]);    });    dispatch_sync(queue,  ^{        NSLog(@"任务2---%@",  [NSThread  currentThread]);    });    dispatch_sync(queue,  ^{        NSLog(@"任务3---%@",  [NSThread currentThread]);    });    NSLog(@"---end---");}
   
   打印结果:
   ?12345---start---  任务1---<nsthread:  0x608000065400="">{number = 1, name =  main}  任务2---<nsthread: 0x608000065400="">{number =  1, name = main}  任务3---<nsthread:  0x608000065400="">{number = 1, name =  main}  ---end---</nsthread:></nsthread:></nsthread:>
   
   解释
   同步执行执行意味着 不能开启新的线程任务创建后必须执行完才能往下走 并行队列意味着 任务必须按添加进队列的顺序挨个执行 两者组合后的结果  所有任务都只能在主线程中执行函数在执行时,必须按照代码的书写顺序一行一行地执行完才能继续 注意事项  在这里即便是并行队列,任务可以同时执行,但是由于只存在一个主线程,所以没法把任务分发到不同的线程去同步处理,其结果就是只能在主线程里按顺序挨个挨个执行了
    
   步骤图
   
   
   (四)同步执行+ 串行队列
   实现代码:
   ?1234567891011121314151617- (void)syncSerial{    //创建一个串行队列    dispatch_queue_t  queue = dispatch_queue_create("标识符",  DISPATCH_QUEUE_SERIAL);     NSLog(@"---start---");    //使用异步函数封装三个任务    dispatch_sync(queue,  ^{        NSLog(@"任务1---%@",  [NSThread  currentThread]);    });    dispatch_sync(queue,  ^{        NSLog(@"任务2---%@",  [NSThread  currentThread]);    });    dispatch_sync(queue,  ^{        NSLog(@"任务3---%@",  [NSThread currentThread]);    });    NSLog(@"---end---");}
   
   打印结果:
   ?12345---start---任务1---<nsthread: 0x608000065400="">{number  = 1, name = main}任务2---<nsthread: 0x608000065400="">{number =  1, name = main}任务3---<nsthread: 0x608000065400="">{number =  1, name =  main}---end---</nsthread:></nsthread:></nsthread:>
   
   解释
   这里的执行原理和步骤图跟“同步执行+并发队列”是一样的,只要是同步执行就没法开启新的线程,所以多个任务之间也一样只能按顺序来执行
    
   (五)异步执行+主队列
   实现代码:
   ?1234567891011121314151617-  (void)asyncMain{    //获取主队列    dispatch_queue_t  queue =  dispatch_get_main_queue();     NSLog(@"---start---");    //使用异步函数封装三个任务    dispatch_async(queue,  ^{        NSLog(@"任务1---%@",  [NSThread currentThread]);    });    dispatch_async(queue,  ^{        NSLog(@"任务2---%@",  [NSThread  currentThread]);    });    dispatch_async(queue,  ^{        NSLog(@"任务3---%@",  [NSThread  currentThread]);    });    NSLog(@"---end---");}
   
   打印结果:
   ?12345---start------end---任务1---<nsthread:  0x60800006ff40="">{number = 1, name = main}任务2---<nsthread:  0x60800006ff40="">{number = 1, name = main}任务3---<nsthread:  0x60800006ff40="">{number = 1, name =  main}</nsthread:></nsthread:></nsthread:>
   
   解释
   异步执行意味着
   可以开启新的线程
   任务可以先绕过不执行,回头再来执行
   主队列跟串行队列的区别
   队列中的任务一样要按顺序执行
   主队列中的任务必须在主线程中执行,不允许在子线程中执行
   以上条件组合后得出结果:
   所有任务都可以先跳过,之后再来“按顺序”执行
   步骤图
   
    
    
   (六)同步执行+主队列(死锁)
   实现代码:
   ?1234567891011121314151617-  (void)syncMain{    //获取主队列    dispatch_queue_t  queue =  dispatch_get_main_queue();     NSLog(@"---start---");    //使用同步函数封装三个任务    dispatch_sync(queue,  ^{        NSLog(@"任务1---%@",  [NSThread  currentThread]);    });    dispatch_sync(queue,  ^{        NSLog(@"任务2---%@",  [NSThread  currentThread]);    });    dispatch_sync(queue,  ^{        NSLog(@"任务3---%@",  [NSThread currentThread]);    });    NSLog(@"---end---");}
   
   打印结果:
   ?1---start---
   
   解释
   
   主队列中的任务必须按顺序挨个执行
   任务1要等主线程有空的时候(即主队列中的所有任务执行完)才能执行
   主线程要执行完“打印end”的任务后才有空
   “任务1”和“打印end”两个任务互相等待,造成死锁
   
   步骤图
   
   (七)知识拓展
   1. dispatch_sync同步应用场景
   ?123456789101112131415161718-(void)loginAction{    //阻塞并行队列的执行,要求某一操作执行后再进行后续操作,如用户登录    //确保块代码之外的局部变量确实被修改    dispatch_queue_t  q = dispatch_queue_create("cn.login",  DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);    __block BOOL logon =  NO;    dispatch_sync(q,  ^{        NSLog(@"模拟耗时操作  %@", [NSThread  currentThread]);        [NSThread  sleepForTimeInterval:2.0f];        NSLog(@"模拟耗时完成  %@", [NSThread currentThread]);        logon  =  YES;    });         dispatch_async(q,  ^{                 NSLog(@"登录完成的处理  %@", [NSThread currentThread]);    });}
   2. ios三种多线程技术:
     1.NSThread
       (1)使用NSThread对象建立一个线程非常方便
       (2)但是!要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用
       (3)技巧!使用[NSThread currentThread]跟踪任务所在线程,适用于这三种技术
     2.NSOperation/NSOperationQueue
       (1)是使用GCD实现的一套Objective-C的API
       (2)是面向对象的线程技术
       (3)提供了一些在GCD中不容易实现的特性,如:限制最大并发数量、操作之间的依赖关系
     3.GCD —— Grand Central Dispatch
       (1)是基于C语言的底层API
       (2)用Block定义任务,使用起来非常灵活便捷
       (3)提供了更多的控制能力以及操作队列中所不能使用的底层函数
    
   3. 队列和线程的区别:
   队列:是管理线程的,相当于线程池,能管理线程什么时候执行。
   串行队列:队列中的线程按顺序执行(不会同时执行)
   并行队列:队列中的线程会并发执行,可能会有一个疑问,队列不是先进先出吗,如果后面的任务执行完了,怎么出去的了。这里需要强调下,任务执行完毕了,不一定出队列。只有前面的任务执行完了,才会出队列。
   4. 主线程队列和GCD创建的队列也是有区别的。
   主线程队列和GCD创建的队列是不同的。在GCD中创建的队列优先级没有主队列高,所以在GCD中的串行队列开启同步任务里面没有嵌套任务是不会阻塞主线程,只有一种可能导致死锁,就是串行队列里,嵌套开启任务,有可能会导致死锁。
   主线程队列中不能开启同步,会阻塞主线程。只能开启异步任务,开启异步任务也不会开启新的线程,只是降低异步任务的优先级,让cpu空闲的时候才去调用。而同步任务,会抢占主线程的资源,会造成死锁。
   5.线程:里面有非常多的任务(同步,异步)
   同步与异步的区别:
   同步任务优先级高,在线程中有执行顺序,不会开启新的线程。
   异步任务优先级低,在线程中执行没有顺序,看cpu闲不闲。在主队列中不会开启新的线程,其他队列会开启新的线程。
   6. 主线程队列注意:
   在主队列开启异步任务,不会开启新的线程而是依然在主线程中执行代码块中的代码。为什么不会阻塞线程?
   主队列开启异步任务,虽然不会开启新的线程,但是他会把异步任务降低优先级,等闲着的时候,就会在主线程上执行异步任务。
   7.在主队列开启同步任务,为什么会阻塞线程?
   在主队列开启同步任务,因为主队列是串行队列,里面的线程是有顺序的,先执行完一个线程才执行下一个线程,而主队列始终就只有一个主线程,主线程是不会执行完毕的,因为他是无限循环的,除非关闭应用程序。因此在主线程开启一个同步任务,同步任务会想抢占执行的资源,而主线程任务一直在执行某些操作,不肯放手。两个的优先级都很高,最终导致死锁,阻塞线程了。
   8. 串行队列开启异步任务后嵌套同步任务造成死锁
    
   ?1234567891011121314151617-  (void)serial_queue_deadlock {    dispatch_queue_t q  = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);     dispatch_async(q,  ^{          NSLog(@"异步任务  %@", [NSThread  currentThread]);         //  下面开启同步造成死锁:因为串行队列中线程是有执行顺序的,需要等上面开启的异步任务执行完毕,才会执行下面开启的同步任务。而上面的异步任务还没执行完,要到下面的大括号才算执行完毕,而下面的同步任务已经在抢占资源了,就会发生死锁。         dispatch_sync(q,  ^{            NSLog(@"同步任务  %@", [NSThread  currentThread]);        });    }); }
   9.串行队列开启同步任务后嵌套同步任务造成死锁
    
   ?1234567891011121314-  (void)serial_queue_deadlock{    dispatch_queue_t q =  dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo",  DISPATCH_QUEUE_SERIAL);    dispatch_sync(q,  ^{        NSLog(@"同步任务 %@",  [NSThread currentThread]);        //  下面开启同步造成死锁:因为串行队列中线程是有执行顺序的,需要等上面开启的同步任务执行完毕,才会执行下面开启的同步任务。而上面的同步任务还没执行完,要到下面的大括号才算执行完毕,而下面的同步任务已经在抢占资源了,就会发生死锁。        dispatch_sync(q,  ^{            NSLog(@"同步任务  %@", [NSThread  currentThread]);        });      });     NSLog(@"同步任务  %@", [NSThread currentThread]);}    

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